当時小学6年生だった栗田哲さんが、未来価値創造大学校のアドベンチャーコースで学び、食品ロス課題を知り、解決したいと考え開発したカードゲーム。食べ残しNOゲームで遊び、食品ロスの要因や解決策を学んだり、食べ残さないように意識できるようになります。


KIDS DESIGN AWARD 2018 キッズデザイン協議会会長賞受賞

で見てみよう!

食べ残しNOゲームって何なの?
動画を覗いてみよう!

食べ残しNOゲーム販売中